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冯乐乐精要第八版——E09.更复杂的光照
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Kerry
Kerry的TA(实战篇)——E08.星云能量体
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冯乐乐精要第八版——E12.屏幕后处理效果
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冯乐乐精要第八版——E13.使用深度和法线纹理
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乐乐
冯乐乐精要第八版——E04.Shader所需的数学基础
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庄懂
庄懂的TA(美术向)——E17
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百人计划(图形篇)——E01.基础夯实之渲染流水线
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庄懂的TA(美术向)——E21
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Kerry
Kerry的TA(实战篇)——E02.Shader基础: 光照技术(上)
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Kerry的TA(实战篇)——E04.光照应用实战: 角色渲染
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庄懂
庄懂的TA(美术向)——E14
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